“唉,真可惜呀,在最好的年纪,没能在正确的地方,遇到对的你。”
这要是在现实世界,姜智就算拼着直接进入厄运状态和虚弱状态,他都会强行开出齐天凌云志,外加变局的口袋,让猴哥和楚天帮自己刷一波血量。
不过,这么干会不会被卡机直接电死啊。
看着自己点的生命值,姜智突然感觉这次的挑战,变得索然无味了起来。
属于武僧的奖励发放,同时还补充了自己所有的生命值,这应该就是第二幕的结束。
后面应该就是最后的第三幕了。
“你选择一张强力卡牌”
“梦魇之刃”
“终焉绝唱”
“梦魇压迫:耗能3,能力卡,触发惧的效果后,将主动引爆一张手牌中的压迫,造成5+压迫来源最大生命值5%(1000)的伤害,并恢复自身1%的最大生命值”
嗯好像没得选了,梦魇之刃作为混沌之刃的组件之一,它的效果很强,但姜智不确定自己是否还能在后续的战斗中拿到噩梦对接。
况且血量作为一种重要的资源,我只用它来进行扛伤的话,那姜智现在的2万点生命值也已经足够了。
再往下刷下去,自己打不过的局也同样打不过,打得过的局也不会有太大的影响。
所以在这里拿梦魇之刃的优先级已经降的很低了。
姜智现在需要的就是真正意义上高额的输出,就算那张输出卡牌所附带的负面效果强一点都无所谓。
2万的生命值就是用来承受这些负面效果的容错。
更何况现在还有一个没有负面效果的高额输出,可供姜智选择。
这玩意儿只要开出来在面对那些普通的小怪的时候,只需要触发一次引爆他们就会被直接炸死。
也不需要担心敌人的手中有没有压迫,有恐惧之刃在,只要能够保持每回合的碎刀节奏,对面的敌人其实压根就没有操作的空间。
这应该也是自己现在最需要的一个组件,能够帮助自己速通后续的关卡。
选择完毕后,便是遗物的选择。
“恐惧的刀鞘:每回合可以让恐惧之刃获得一次额外的重组机会”
“蠕动的阴影:每个回合开始的时候将自动召唤一个影子”
“恐惧传唱:敌人的惧效果在使用的时候耗能默认加一,最大不会超过敌人的行动次数”
姜智的选择是恐惧的刀鞘,倒不是贪,恐惧之刃额外的三次进攻机会,为的是恐惧之刃所带来的负面效果。
不断的往敌人的卡组中添加负面的卡牌,不仅能够保持敌人的混乱状态,也能够尽可能多的引爆敌人的生命值。
最后在武僧死去的地方,还剩下了一颗圆滚滚的东西,要不是上面飘散着幽幽的蓝光,姜智还以为这和尚爆舍利了。
他的手轻轻的接触了那个蓝色的东西。
“您获得了特殊道具:武院住持的回忆”
“是否选择使用”